De Time Shifted Multiplayer-functie van Real Racing 3 ziet er geweldig uit

EA's Firemonkeys heeft nog een video met een “Developer Diary” op YouTube gepost, met de nog te verschijnen Real Racing 3's Time Shifted multiplayer-functie. Eerder had Firemonkeys een video gepost waarin de inspanningen van de ontwikkelingsstudio werden uitgelegd om tracks in Real Racing 3 zo authentiek mogelijk te laten lijken.

Real Racing, voor het geval je het niet weet, is een populaire gametitel die eerst werd ontwikkeld door Firemint en later werd overgenomen door Electronic Arts. De derde versie van het spel werd voor het eerst bekeken tijdens Apple's iPhone 5-evenement, waar de Time Shifted-multiplayerfunctie werd gedemonstreerd. Hier is hoe EA de functie beschrijft:

Met Time Shifted Multiplayer ™ (TSM) van Real Racing 3 kun je altijd en overal racen, zelfs als ze offline zijn! Elk carrière-evenement is gevuld met de volledig interactieve AI-gecontroleerde tijdverschuivingsdubbels van je Game Center of Facebook-vrienden, evenals andere spelers van over de hele wereld.

De functie probeert in wezen kunstmatige intelligentie te gebruiken om bij uw stijl van gamen te passen wanneer uw tegenstander zijn of haar iPhone of iPad oppakt om te racen. We zijn er zeker van dat we nog nooit van zo'n functie gehoord hebben voordat Firemonkeys het aankondigde.

Hier is de video:

De game zou ergens deze maand uitkomen, hoewel de releasedatum of prijsdetails nog niet bekend zijn gemaakt.

Laat ons weten wat je van Time Shifted Multiplayer vindt in de reacties hieronder.



Populaire Berichten